Back
Tags: #tech
-
Kamu Siap! Proyek Pertama dan Arah Selanjutnya di Dunia Go - Becoming Gopher
Babak final dari seri Becoming Gopher! Mari rangkai semua yang telah kita pelajari untuk membangun aplikasi To-Do List dan lihat sekilas kekuatan super Go: Konkurensi.
-
Menjadi Profesional: Mengorganisir Kode & Menangani Error - Becoming Gopher
Saatnya naik kelas! Pelajari cara menata proyek dengan package, mengontrol visibilitas, dan menangani error secara elegan dan idiomatis di Go.
-
Mekanisme Unik Go: Defer, Panic, Recover, dan Nil - Becoming Gopher
Selami lebih dalam filosofi Go dengan mempelajari empat konsep uniknya: defer untuk menunda eksekusi, panic dan recover untuk menangani kesalahan fatal, serta perilaku nil.
-
Membongkar Misteri Pointer di Go (Tanpa Pusing!) - Becoming Gopher
Pointer sering dianggap momok, padahal sangat berguna! Pelajari apa itu pointer, mengapa ia penting untuk efisiensi, dan cara menggunakannya di Go dengan mudah.
-
Membuat Tipe Data Sendiri: Struct, Method, dan Interface - Becoming Gopher
Naik level dari pengguna menjadi pencipta! Pelajari cara merancang blueprint data dengan Struct, memberinya perilaku dengan Method, dan membuat kontrak dengan Interface.
-
Membangun Blok Program dengan Fungsi di Go - Becoming Gopher
Fungsi adalah jantung dari program yang terstruktur. Mari kita deep dive dari dasar hingga konsep canggih seperti closure, recursive, dan function as a value.
-
Jurus Sakti Mengelola Data: Deep Dive Slice dan Map - Becoming Gopher
Array terasa kaku? Saatnya keluarkan dua jurus andalan setiap Gopher! Pelajari cara mengelola data secara fleksibel dengan Slice dan menyimpan data dengan key-value menggunakan Map.
-
Mengulang Perintah: Mengenal Perulangan For dan Array - Becoming Gopher
Pelajari satu-satunya perulangan di Go, for, dan cara pertama kita untuk menyimpan sekumpulan data sejenis secara berurutan dengan array.
-
Otak Program: Logika Percabangan dengan If & Switch - Becoming Gopher
Kita akan belajar cara menggunakan operator dan mengontrol alur program dengan if-else dan switch untuk membuat keputusan.
-
Hello, Gopher! Kode Pertamamu dan Tipe Data Dasar - Becoming Gopher
Kita akan membuat program "Hello, World!" dan menyelami konsep paling fundamental: tipe data dasar, variabel, dan konstanta.